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B
blue (jeu2048.subpackages.grid_setup.Couleurs attribute)
bold (jeu2048.subpackages.grid_setup.Couleurs attribute)
C
colonne() (in module jeu2048.subpackages.move_grid)
color() (in module jeu2048.subpackages.grid_setup)
Couleurs (class in jeu2048.subpackages.grid_setup)
cyan (jeu2048.subpackages.grid_setup.Couleurs attribute)
D
D2048 (class in jeu2048.game)
demande_mvmt() (jeu2048.game.D2048 method)
E
endgame() (jeu2048.game.D2048 method)
G
green (jeu2048.subpackages.grid_setup.Couleurs attribute)
I
init_grid() (in module jeu2048.subpackages.grid_setup)
J
jeu2048
module
jeu2048.__main__
module
jeu2048.game
module
jeu2048.subpackages
module
jeu2048.subpackages.grid_setup
module
jeu2048.subpackages.move_grid
module
jouer() (jeu2048.game.D2048 method)
M
main() (in module jeu2048.__main__)
max_grid() (in module jeu2048.subpackages.grid_setup)
module
jeu2048
jeu2048.__main__
jeu2048.game
jeu2048.subpackages
jeu2048.subpackages.grid_setup
jeu2048.subpackages.move_grid
tests
move_grid() (in module jeu2048.subpackages.move_grid)
move_ligne() (in module jeu2048.subpackages.move_grid)
P
prevision() (jeu2048.game.D2048 method)
purple (jeu2048.subpackages.grid_setup.Couleurs attribute)
R
random_grid() (in module jeu2048.subpackages.grid_setup)
red (jeu2048.subpackages.grid_setup.Couleurs attribute)
S
show_grid() (in module jeu2048.subpackages.grid_setup)
T
taille_str_nombre() (in module jeu2048.subpackages.grid_setup)
tests
module
W
white (jeu2048.subpackages.grid_setup.Couleurs attribute)
Y
yellow (jeu2048.subpackages.grid_setup.Couleurs attribute)
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